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MPLS-TE RSVP V 2.0

(1)       路径建立

 

RSVP的消息类型

Path(隧道建立的初始消息)---PathTear(Path拆除,当path必须被从数据库中抹去时,原因可能是链路出现故障或者发送方正离开多播组,将给多播组发送path teardown 消息,其中包含源IP地址)---PathErr(Path错误 ,接受方或路由器可以发送可选的PATH ERR 消息,将这个问题告诉发送方,通常,这由于基本格式或完整性检查没有通过) 

Resv (short for Reservation)(隧道回复的初始消息)---ResvTear(隧道拆除,当RSB必须被从数据库中抹去时,原因可能是链路出现故障或是发送方正离开多播组,将向多播组发送RESV Tear 消息,其中包含源地址)---ResvConf(Resv确认,返回给Resv消息的发送者以确认给定的保留已经实际安装了,这个消息是可选发送的。)---ResvTearConf (隧道拆除确认)---ResvErr(当RESV消息中发现错误时,发送方或者路由器会发送一个ResvErr消息,将问题告知接收方,通常,出现这种问题是由于基本格式或完整性检查没有通过,或者没有足够的可用资源来保证请求。)

Hello(RSVP邻居之间Linklocal的Keepalive)

消息

功能

方向

目标地址

路由器警告

Path

Signals a resource request to the network.

下游

尾端

Resv

Responds to a successful Path message

上游

下一跳

PathErr

Sent toward the headend if there's an error with a Path message (for example, if a link goes down or you get a corrupted Path message).

上游

下一跳

ResvErr

Sent toward the tail if there's an error in processing a Path message.

下游

下一跳

PathTear

Sent toward the tail to tear down an existing reservation.

下游

尾端

ResvTear

Sent toward the headend to tear down an existing reservation.

上游

下一跳

ResvConf

Sent in response to a Resv or ResvTear that has requested confirmation of message receipt.*

下游

尾端

ResvTearConf

Sent in response to a ResvTear that includes a Confirm message.

下游

下一跳

Hello

Sent to an RSVP neighbor on a directly connected link.

下游/上游

下一跳

例子:

R1------R2------R3------R4------R5

 

RSVP的流程

CSPF--àPATH-àAdmission Control[c1] -----ERO-----àResv--------------------------à继续向上游逐跳发送Resv,每个Node都有标签生成和传递的过程----------------------------à当R1收到法向Endpoint的Eesv---------àTE隧道up/up

 

 

CSPF:当在隧道首端完成CSPF的计算后,需要向网络通告这个请求。

PATH:隧道首端(R1)向隧道的endpoint发送Path消息,请求建立隧道。发送方定期发送Path消息,如果可能,发送方使用源和目标IP地址,IP协议以及UDP/TCP端口号来描述流,通过指定平均速率和突发量标识数据的资源要求,这种消息被发送到为之预留资源的流所对应的多播组或单播目的地,由于他们以UDP报文的方式被发送到特定的UDP端口,或者在IP分组报头中包括IP Router Alert选项,所以RSVP路由器可以检测到他们。路由器在收到PATH消息后将创建一个路径状态块(PSB,PATH STATE BLOCK ),PATH消息包含周期性的呼叫间隔(Hello interval),指出发送方发送path消息的频率,默认的呼叫间隔是30s,保持小的呼叫间隔或者快速重传方案很重要,因为path消息的丢失将导致VOIP的性能很差,延迟在VOIP呼叫路径上RSVP预留的建立,在下列情况下,PSB将被丢弃:收到path teardown消息/入口链路出现故障/4个呼叫间隔后PSB还没有被新的PATH消息刷新。

 

Admission Control:检查确保这个消息在语法上是正确的,然后检查收到Path消息请求的带宽,如果准入控制成功,并且运行Path消息保留它所需要的带宽,那么下游路由器就会产生一个新的Path消息,然后把它发给显示路径对象的Explicit Route Object (ERO)中的下一跳。,除了R1 Node以外的其他Node都有这个行为。

 

ERO(Explicit Route Object):

 

Resv:当隧道尾端就和其他的下游路由器一样在Path消息上执行准入控制时,它意识到自己是Path消息的目的地。就会相应一个Resv消息。这个Resv消息不仅包括对实现通向尾端路径上的所有保留的一个确认,而且还包含了上游路由器沿TE LSP向尾端发送分组时,所应该使用的标签(这个标签是逐跳改变的,由相应的Router发送),这个是逐跳行为,不是叠加行为。默认,在尾端向次末跳发送的是显式空标签,而次末跳把它解释成隐含空标签。

接受方定期发送RESV消息,如果可能,接收方使用path消息中的消息,以源和目标地址,IP地址已经UDP或者tcp端口来描述流及其要求的资源保证,他们还使用流规范描述要求的比特率和延迟指标。这些消息沿着通往发送方的路由路径,穿过所有的RSVP路由器,当resv消息(flowspec。Filterspec)得到批准后,路由器将创建RSB(Reservation state block),RESV消息包含周期性的呼叫间隔,指出发送方发送RESV消息的频率,在下列情况,RSB将被丢弃:收到resv teardown消息/入口链路出现故障/4个呼叫间隔后PSB还没有收到新的resv消息刷新

 

尾端隧道Node可以发送两种类型的标签(隐含空:标签3,显式空:标签0)

LABEL                type 1 length 8 : 00000000

 

gsr8#show mpls traffic-eng tunnels role tail

LSP Tunnel gsr4_t8 is signalled, connection is up

  InLabel  : POS0/1, implicit-null

  OutLabel :  -

 

gsr6#show mpls traffic-eng tunnels role middle

LSP Tunnel gsr4_t8 is signalled, connection is up

  InLabel  : POS3/2, 16

  OutLabel : POS3/0, implicit-null

可以使用mpls traffic-eng signalling advertise implicit-null来使得 尾端向次末跳发送的是隐含空标签

 

LABEL                type 1 length 8 : 00000003

 

(2)       路径维护

Keepalive Time=30s,Holddown Time=4*30=120s(发送4次的PATH包,如果RSVP邻居没有回复,就保留消失,并向上游发送一个消息,表明保留已经消失)

 

实际上是有50%抖动的30时间间隔,就是15s~45s(Resv/Path)

 

L>=(K+0.5)*1.5*R

 

R:在 Path和Resv消息携带的TIME_VALUES 对象里面 有这个值=30s。

K:路由器在通告保留死亡前应该丢弃的消息个数。

 

所以L最小是157.5s,这个表示在拆除一个邻居的之前,路由器可以在157.5s内不进行任何更新。即使更新定时器(45s)在超时之前,路由器遇到了3个连续间隔的最坏情况的抖动(所有的分组丢失),这个时间也是足够的。

在路径维护中,Resv 消息和PATH消息从一个邻居到另外一个邻居是独立异步发送的,而不像在路径建立的时候那样,Resv立即对Path来响应。

 

 

(3)路径拆除

PathTear ------ ResvTear ------- ResvTearConf --------

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